Страйкбол.

Травмоопасность:

  • Пришел на полигон – надень очки.
  • Опаздываешь на игру – заранее одень очки перед входом на полигон.
  • Не доверяешь средствам защиты (очкам) — попроси товарищей, или сам проведи их «отстрел».
  • Никогда не снимай очки на полигоне, даже в мертвяке.
  • Если очки запотели: будь лицом в упор к стене/дереву/земле, сними очки и протри. Не поворачивайся и не оглядывайся, а лучше зажми глаза.
  • Будь внимателен сам и не забывай об окружающих.

Этика (Правила ведения огня):

  • Не стреляй по сомалийский, ты должен видит куда ты стреляешь, по этому из укрытия (из за угла) не выставляй автомат (пистолет) на вытянутых (поднятых руках).
  • Старайся не стрелять в людей с коротких расстояний очередью, если есть возможность убить игрока одиночкой или словом.
  • Не стреляй в голову, если есть возможность стрельнуть в другую часть тела.
  • Если есть возможность поразить цель наверняка – используй одиночку.
  • Если у тебя есть возможность убить противника голосом, не гнушайся этим (выстрелить рядом, чтобы показать что твое оружие работает и заряжено).
  • Если тебе убили голосом, не стреляй в ответ и не спорь, отправляйся в мертвяк.
  • Используй вторичку на коротких дистанциях (менее 10 метрах), если у тебя пулемёт или снайперская винтовка (любое оружие с выхлопом более 130 м/с)
  • Будь уверен, в кого ты стреляешь (например, это может оказаться не игровой человек или мирный житель).
  • Не производи стрельбу в жилом лагере, месте построения (если нужно пристрелять привод перед игрой, обратись к организаторам, для того чтобы они указали место пристрелки; либо выйди из жилого лагеря подальше и пристреливай привод).
  • Не производи стрельбу в мертвяке.
  • Ты живой, пока не достал красную тряпку (включил красный фонарь ночью или в темном помещении).
  • Любое попадание смертельно (попал враг, союзник или самострел), попали шаром достань красную тряпку и иди в мертвяк.

Честность:

  • Если тебе кажется что в тебя попали – покажи красную тряпку и топай в мертвяк.
  • Если тебе «очень» кажется что в тебя попали (допустим, снайпер, но более вероятно что это веточка) – замри на месте, пусть стрельнет еще раз.
  • Если ты выходишь из мертвяка – не заходи противнику в тыл.
  • Не поджидай противника у мертвяка.
  • Если граната разорвалась недалеко от тебя, но поражающий элемент не попал – задумайся о реализме, скорее всего ты был бы убит.
  • Если очередь из шаров не пробила кустики за которыми ты спрятался – можешь задуматься о реализме, скорее всего ты был бы убит.
  • Если человек не сознается, и ты не видел что в него попал – значит ты в него скорее всего не попал.

Проблемы с правоохранительными органами, чистота образа страйкболиста, нормы поведения:

  • По дороге на полигон или домой не носи на себе предметы экипировки (каску, разгрузку), оружие (носи его в чехле, рюкзаке, вещмешке или свертке).
  • Не доставай свои привод из чехла при посторонних на улице.
  • Знай свою меру в алкоголе при ночевке перед игрой.
  • Будь добр убрать за собой мусор после игры.
  • Не порти природу.
  • Страйкбол — это игра, а не война за идеалы и.т.д. Не надо видеть в других игроках врагов, инакомыслящих, предателей и.т.д.
  • Страйкбол — вне политики. Мы все собираемся играть в игру, а не затрагивать и обсуждать чьи-то идеалы, религию и.т.д.
  • Не приходи в чужой монастырь со своими правилами.
  • Не настаивай на новаторских идеях в чужом сообществе, быть может их уже рассматривали и не раз. Если есть что предложить дельного — посоветуйся с опытными.
  • Если хочешь посмотреть чей-то привод или снаряжение — спроси. Если дали посмотреть, не нужно все дергать и крутить, владелец может забыть напомнить, а ты легко ненароком можешь что-нибудь сломать.
  • Относись к игровому инвентарю бережливо, все это будет использовано на играх еще не раз.

Страйкбол- оружие, пиротехника ножи

1. Требования к оружию.

Страйкбольное оружие

На играх проекта «СТАЛКЕР: В поиске счастья» используются страйкбольное airsoft оружие, стреляющее сертифицированными шарами «ВВ» диаметром 6 мм и 8 мм, весом от 0,12 до 0,43 грамм. Дульная энергия оружия не должна превышать трех Джоулей (172 м/с).
Максимальные значения скоростей, допущенных на играх (значения указаны при стрельбе шаром массой 0.20г):

  • Пистолеты и револьверы: до 110 м/с
  • Дробовики: до 120 м/с
  • Всё стрелковое, автоматическое, полуавтоматическое оружие: до оружие 120 м/с*

Снайперские винтовки, пулеметы запрещены для сталкеров новичков и вольных сталкеров. Для группировок разрешено после согласования с орг.группой.


Опытным сталкерам использование снайперских винтовок разрешается только по согласованию с организаторами.


Замеры

Замер дульной энергии приводов, каждый участник проводит сам перед поездкой на игру. На игре не будет проводится замер всех приводов, при этом в баре будет находится хрон, и в случае возникновения спорной ситуации игрок обязан проверить дульную энергию своего привода по требованию Организаторов. Напоминаем, что превышение допущенных скоростей – это серьёзное нарушение правил, которое влечёт за собой соответствующие наказания.

Ночная стрельба

 Во время ночных фаз необходимо использовать спец.насадки и трассирующие шары на автоматическом оружие. Для пистолетов/дробовиков только одиночный темп стрельбы. Остальное оружие по согласованию с орггруппой. Более подробно об этих спец.насадках: «ссылка».

 Требования к стрельбе.

При игре в зданиях или закрытых помещениях. Для стрельбы внутри помещения разрешается использовать только оружие со скоростью шара массой 0,2 гр. на выходе из канала ствола которого не превышает 120 м/с (1,46 Дж).

Стрельба «по сомалийски» запрещена. Для исключения спорных ситуаций, нужно видеть куда стреляете.

Правило листа А4: использование в качество бойниц мелких щелей и дыр размером меньше листа А4 запрещено!

2. Носимый боекомплект и дозарядка

Для оружия допускаются магазины только механического типа! Исключением являются только привода не имеющие в свободной продаже механических магазинов. В данном случае игрок обязан сообщить об этом организаторам до игры.

Правила зарядки:

  • Для магазинов винтовок/карабинов/автоматов зарядка не более 45 шаров
  • Пистолеты не более 15 шаров
  • Снайперские винтовки и пулемёты только по согласованию с орг.групой.

К ношению допускается только три магазина (кроме представителей группировок) для винтовок/карабинов/автоматов. Увеличения количества носимых магазинов можно, для этого необходимо получить соответствующего предмета в меню «Инвентарь», ПДА.

Пополнения БК возможно только на базах группировок или кострах респах.

3. Гранаты. Таги. Мины. Дымы. 

В виду специфики используемых игровых полигонов, на них запрещено использовать любые виды пиротехники и дымов.

4. Ножи.

В ближнем бою разрешается использовать только покупные сертифицированные тренировочные ножи, ”режущие” части которых, выполнены из пластмассы (полистирол, полиэтилен) и резины, не имеющие острых кромок.

 Категорически запрещено носить настоящие ножи на открытом доступном месте, вроде ножен на поясе! Например, пленный в запале игры может принять его за тренировочный и попробовать вас же им атаковать. Такие вещи можно носить только в рюкзаках, закрытых карманах/подсумках или под снаряжением.

4. Общее правило.

  • Знай свое оружие: удостоверься что оно соответствует правилам чтобы быть допущенным на игру.
  • Удостоверься, что у тебя есть запасной аккумулятор и шары, чтобы ты не закончил игру досрочно (сливом)

Ножевой бой.

Нож.

В ближнем бою разрешается использовать только покупные сертифицированные тренировочные ножи, ”режущие” части которых, выполнены из пластмассы (полистирол, полиэтилен) и резины, не имеющие острых кромок.

 Категорически запрещено носить настоящие ножи на открытом доступном месте, вроде ножен на поясе! Например, пленный в запале игры может принять его за тренировочный и попробовать вас же им атаковать. Такие вещи можно носить только в рюкзаках, закрытых карманах/подсумках или под снаряжением.

Правила ножевого боя.

 Удары ножом в голову, пах и шею запрещены. Попадание в руку или ногу выводит поврежденную конечность из строя (нож нужно взять в не поврежденную конечность, при ранении одной ноги, отыгрывать ранение ноги (не бегать, не прыгать, стараться не опираться на раненную ногу). Повторное попадания ножом в «здоровую» ногу или руку приводит к смерти игрока.

Ножевой бой может не только средством борьбы за жизнь, но и устраиваться как для зарабатывания средств (арена) или увеселения (между пленными), так и для решения споров и внутри игровых конфликтов. При этом правила проведения боя не изменяются, а вот последствия («смерть» одного из участников) может быть условной, по решению организаторов и участников боя. 

СИБЗ.

Если игрок снаряжен СИБЗ (система индивидуальной броне защиты), то на него распространяются следующие правила поражения (экзоскелет приравнивается к СИБЗ) :

  • Попадание одного или нескольких шаров из стрелкового оружия  в торс, считается ранением.
  • Попадания ножом в СИБЗ, каску не приводит к ранению.