В этом раздели будут рассмотрены основные типы игровых элементов проекта «Сталкер : В поисках счастья» : материальные, электронный/ радиоэлектронный, артефакты. Дана классификация с указанием свойств отдельных электронный/ радиоэлектронный игровых элементов: аномалий, медицина и спец.средства, дополнительное оборудования, артефакты.
Игровые элементы (далее ИЭ), это предметы (материальные или радиоэлектронные), расположенные в разных местах игрового полигоны, обладающие различными свойствами связанными как с проходящей игрой, так и с наполнением «игрового мира» проекта «Сталкер : В поисках счастья».
- Материальные, непосредственно предмет, выполненный в виде, который был задуман организаторами (кейсы, папки и т.п) и обладающий определенными игровыми свойствами.
- Электронный/ радиоэлектронный, не имеет физическое тело, а взаимодействие с ним происходит с помощью ПДА игрока, обладают определёнными игровыми свойствами.
- Артефакты, материальные или электронные игровые элементы.
Материальных игровой элемент.
Большинство материальных ИЭ являются элементами сценария. Нахождению и получению их, как правило, сопутствует выполнения полученных ранее заданий. О свойствах и назначении этих ИЭ игрок узнаёт в ходе выполнения соответствующих заданий.
При этом не исключено что игрок может случайно найти материальный ИЭ, как с ним распорядится далее — зависит только от него.
Внешний вид и свойства этих ИЭ описаны в соответствующих заданиях, элементами которых и являются эти ИЭ.
Электронный/радиоэлектронный игровой элемент.
Электронные ИЭ предназначены для упрощения игрового процесса и улучшению наполнения «игрового мира». Взаимодействие с ними осуществляется с помощью ПДА игрока.
Электронный ИЭ разделяют на:
Аномалии.
Аномалия, это электронный игровой элемент, условно неизвестной природы и происхождения. Обладает определёнными свойствами (группой свойств), негативно влияющих на «уровень здоровья» игрока.
Уровень здоровья – условная величина характеризующее состояние игрока, выводится в виде «величины уровня жизни» на экране ПДА (см. «Инструкция к ПДА»)
Аномалии любого вида наносят большой урон здоровью в короткий промежуток времени. Существует ряд как материальных, так и электронных игровых элементов уменьшающие воздействия аномалий на игрока (артефакты, улучшения для костюма, научное оборудование).
Аномалии разделяю:
- Постоянный.
- Временные, т.е те, что могут исчезнуть с течением времени или их активность циклична.
- Локальные, местные — занимают малую площадь поверхности или отдельное строение. Аномалии такого типа имеют (как правило) две области:
— Область приближения (внешняя граница аномалии). О попадании в эту область ПДА игрока сообщает соответствующим сигналом, при этом наносится урон здоровью.
— Ядро/центр аномалии. При проходе через «область приближения» игрок попадает в ядро аномалию, «смерть» наступает моментально.
- Локальные, местные аномалии без области приближения. Редкий вид аномалии, при попадании в который «смерть» наступает мгновенно.
- Обширные, крупные — аномалии занимающие большую площадь поверхности (см. «Аномальные излучения»)
Пси излучение.
Распространенное на территории зоны отчуждения аномальное излучение, воздействующие на мозг человека получило название — ПСИ- излучение. Причины и природа этого излучения — одна из не разгаданных тайн зоны отчуждения. Воздействие на организм человека начинается при нахождении в границах действия аномального излучения, нахождения в зонах ПСИ излучения приводит к серьезному повреждению мозга человека с последующим разрушением личности и зомбировании.
Отмечены три типа ПСИ излучений:
ПСИ-поля: зоны со слабым/средним воздействием на организм. О попадании в зону воздействия «Пси-поля» информирует ПДА звуковым сигналом. Нахождение в области воздействия излучения данного типа приводит к постепенному разрушению личности (синяя полоска на экране ПДА) и наносит вред здоровью. Полное заполнения полосы воздействие «ПСИ излучения» разрушает личность человека, превращая его в Зомби (см. Превращение в Зомби).
«Выжигатель»: зона (очаг) с критическим значением ПСИ излучения. Разрушение личности и зомбирование происходит моментально. Средств подавления воздействия не существует или информация о них засекречена.
Легенда зоны гласят о неком устройстве, которое было создано в лабораториях Зоны и частично гасило воздействие «Выжигателя» на мозг человека. Но официального подтверждения нет.
Излучение от артефактов: Некоторые артефакты являются источниками ПСИ излучений, который так же приводит к «разрушению личности» (см. «артефакты»).
На данный момент существует несколько средств, которые уменьшают уровень накопленного ПСИ (частично или полностью гасят их воздействия), к ним относятся: водка Казаки, Научная аптечка и т.п. Так же есть не подтвержденная информация о существование артефактов (см. «артефакты») снижающих воздействия Пси излучения, но она требует подтверждения.
Радиация.
Потоки фотонов, элементарных частиц или осколков деления атома, способных ионизировать вещество — называют Ионизирующее излучение (Радиацией).
Процесс воздействия радиации на организм называется «Облучением». При этом происходит трансформация клеток (изменения цепочек ДНК), что приводит к мутациям и генетическим изменениям.
Радиация встречается в виде «Радиационных полей», «Локальных очагов радиации» и в излучении от артефактов.
«Радиационные поля»: зоны со слабым/средним радиационным фоном. О нахождение в данной области предупреждает ПДА (характерный треск). Долгосрочное нахождение в области «Радиоактивного поля» приводит к накоплению дозы радиации в организме человека (желтая полоска на экране ПДА) и наносит вред здоровью. Полное заполнение полосы «накопленная радиация» приводит к возникновению лучевой болезни и гибели человека. Но в отличии от ПСИ излучение, Радиация наносит вред здоровью постепенно, скорость этого процесса зависит от количества «накопленной радиации».
Лучевая болезнь — заболевание, возникающее в результате воздействия различных видов ионизирующих излучений и характеризующееся симптоматикой, зависящей от вида поражающего излучения, его дозы, локализации источника излучения, распределения дозы во времени и теле живого существа (например, человека).«Локальный очаг радиации»: зона (очаг) с критическим значением радиационного излучения. При попадании в такой очаг человек получает максимальную «накопленную радиацию».
Излучение от артефактов: Некоторые артефакты имеют свой радиационный фон, который так же приводит к «накоплению радиации» в организме (см. «артефакты»).
На данный момент существует несколько лекарственных средств, которые уменьшают уровень воздействия радиации (частично или полностью гасят её воздействия), к ним относятся: антирад, научная/военная аптечка и т.п. Так же есть не подтвержденная информация о существование артефактов (см. «артефакты») снижающих воздействия Радиации, но она требует подтверждения.
Медицина.
С 22.06.2019 внесены изменения в раздел.
— Удалено понятие :
- «Базового набор игрока»- обычная аптечка и антирад в количестве 3 штук автоматически пополняются на точка респауна (К-Р и Убежище), являются не отчуждаемыми.
— Добавлена механика:
- Любой медицинский препарат является отчуждаемым.
Медицинские препараты (средства), это электронные игровое элементы, обладающие определёнными свойствами (группой свойств), применения которых положительно влияет на уровень здоровья игрока или выводит накопленную Радиацию и ПСИ.
Медицинские препараты разделяют на: обычные и специальные.
К обычным мед.препаратам относят стандартную аптечку и антирад.
Применение стандартной аптечки увеличивает уровень здоровья на 25%, но не выше максимального уровня.
Применения антирада выводит 25% накопленной радиации, но не ниже минимального уровня (т.е 0).
К специальным мед.препаратам относят:
- научная и военная аптечка. Их применение увеличивает уровень здоровья на 80% и 50% соответственно, но не выше максимального уровня.
- Антибиотик и пси-блок. Их применение уменьшает уровень накопленой ПСИ на 80% и 50% соответственно, но не ниже минимального уровня.
- Укол «В190» и таблетки «Антиренген». Их применение уменьшает уровень накопленной Радиации на 50% и 80% соответственно, но не ниже минимального.
Мед.препараты игрок получает в качестве награды за выполненные задания, а так же находит на территории полигона случайно. Являются отчуждаемыми.
Дополнительное оборудование и квестовые предметы и приборы.
Это игровые элементы, наделенные определенными свойствами и способностями. Как правило, является элементами сюжета (или побочных квестовых заданий). О свойствах и условиях применения этого оборудования игрок узнает при получении задания или в ходе его выполнения.
Артефакты.
Материальные или электронные ИЭ, появляющиеся в Аномалиях. Существуют различные виды и формы. Влияние на здоровье игрока зависит от вида Артефакта и аномалии «Родителя». Распространены по всей территории полигона.
Некоторые из артефактов относятся к «Квестовым предметам» и их свойства игрок узнает в ходе выполнения соответствующего квеста/задания.
Артефакты излучаю собственный Радиацию и ПСИ, по этому для переноски и хранения их необходимо использовать «контейнер» (см. «ролевые предметы»).
Поиск Артефактов происходит при помощи ПДА, который сообщает о приближении к Артефакту соответствующим стандартным звуковым сигналом.